Physical Computing
Studierende des 5. Semesters
Betreuung Moritz Schell
Technologie 2
Projektbeschreibung:
In der Übung Technologie II erkunden wir die Möglichkeiten von Physical Computing. Mit Arduino und Processing entstehen kleine Prototypen und Objekte, die Anhand von Sensoren ihre Umwelt und Aktionen des Nutzers registrieren. Mit Motoren, Leuchten, Lautsprechern und andere Aktoren reagieren die Objekte auf die empfangenen Signale und treten in einen Dialog mit dem Betrachter. Die Resultate reichen von freien künstlerischen Ansätzen bis hin zu funktionalen und anwendungsorientierten Artefakten.